멀티 런처¶
원리¶
D2R 클라이언트는 중복 실행을 막기 위해 특정 핸들을 확인합니다.
이 프로그램은 해당 핸들을 닫아 여러 클라이언트를 실행할 수 있게 합니다.실행 방법¶
단일 계정 실행¶
계정 목록에서 계정을 선택 후 왼쪽 마우스 버튼을 더블 클릭하면 실행됩니다.
여러 계정 실행¶
1. 계정 목록에서 여러 계정 선택 합니다.
계정목록에서 블록을 지정하거나 Ctrl+클릭 또는 Shift+클릭으로 여러 계정을 선택할 수 있습니다.
2. 하단 패널의 실행버튼으로 실행합니다.
3. 계정목록에서 오른쪽 마우스 클릭하는 나오는 팝업 메뉴에서 실행을 선택합니다.

실행 옵션¶
게임 클라이언트를 실행할 때 실행 옵션을 설정합니다.
환경설정 → 환경설정 변경 → 일반 → 실행 옵션 에서 수정할 수 있습니다.

| 옵션 | 설명 |
|---|---|
| 창모드 | 창모드로 게임클 라이언트를 실행합니다. |
| 제목설정 | 게임 클라이언트 타이틀에 제목을 변경합니다. 설명이 있는 경우 설명, 그 외의 경우 배틀넷 계정으로 설정합니다. |
| 창 배열 방식 | 게임클라이언트를 실행한 후 게임 클라이언트 창을 배열합니다. |
| 실행 지연(초) | 여러 개의 게임 클라이언트를 실행하는 경우 다음 게임 클라이언트를 실행시키기 전에 지연(sleep)하는 시간입니다. (단위: 초) |
실행 지연 값 조정
여러 클라이언트를 연속 실행할 때 PC 사양에 따라 실행 간격 조정이 필요합니다. - 기본값: 4초 - PC 사양이 낮으면 5~6초로 증가 - 실행 중 꺼지면 간격을 늘려보세요
실행 후 스크립트¶
-
실행 후 화면 넘기기 등의 추가 조작이 필요할 수 있습니다. 아래와 같이 실행 후 스크립트를 지정해 두면 게임 클라이언트가 실행된 후에 화면을 넘기기 위해서 게임 클라이언트 창에서 클릭을 하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

-
계정 설정에서 실행 옵션을 클릭합니다.
- 실행 후 스크립트 콤보박스에서
after_launch,after_launch_short등 스크립트를 선택합니다. (위는 실행 후에 게임 화면을 클릭해주는 예시입니다. 사전 생성한 스크립트를 지정합니다.)
연속 실행 문제 해결¶
로그인이 꼬이는 경우¶
원인1¶
토큰 방식은 레지스트리에 토큰을 저장하고 클라이언트가 읽는 방식입니다. 로그인이 완료되기 전에 다음 클라이언트가 실행되면 꼬일 수 있습니다.
해결방법1¶
- 실행 간격을 늘림
- 명령줄 방식 사용 (가능한 경우)
- 실행 후 스크립트 설정
클라이언트가 죽는 경우¶
원인2¶
PC/그래픽카드 메모리 부족 실행 간격이 너무 빠름
해결방법2¶
- 실행 간격 증가
- 클라이언트 수 줄임
- 창 최소화 피하기 (메모리 누수 이슈)
창 최소화 주의
D2R 클라이언트를 최소화하면 메모리가 계속 증가하는 버그가 있습니다. 사용하지 않더라도 화면 뒤쪽에 띄워 놓으세요.
컨텍스트 메뉴¶
계정 목록에서 오른쪽 클릭하면 다음 메뉴가 표시됩니다:

| 메뉴 | 설명 |
|---|---|
| 새로고침 | 계정목록 상태를 갱신합니다. 수동 새로고침을 하지 않아도 계정목록은 3초 단위로 자동으로 새로고침됩니다. |
| 실행 | 선택한 계정을 실행합니다. |
| 계정 생성 | 계정생성을 위해서 계정 생성 창을 띄웁니다. |
| 계정 수정 | 선택한 계정의 수정을 위해서 계정 수정 창을 띄웁니다. |
| 계정 삭제 | 선택한 게정을 삭제합니다. |
| 계정 표시 | 계정 목록에 이메일 주소 형식으로 표시하거나 계정 설명으로 표시하는 것을 전환합니다. |
| 프로세스 추가 | 수동으로 실행한 d2r 클라이언트를 이 프로그램에 등록해서 사용하는 기능입니다. ① 프로세스 추가에 사용할 계정을 사전에 등록합니다. 이 때 계정정보는 아무 내용이나 넣어서 만들어도 됩니다. (단, 이메일 형식) ② D2R 런처를 사용해서 D2R 클라이언트를 실행합니다. ③ 사전에 등록한 계정을 선택한 후에 오른쪽 마우스를 클릭해서 “프로세스 등록”을 선택하면 됩니다. |
| 프로세스 삭제 | 계정에 연결되어있는 현재 프로세스를 삭제합니다. |
| 활성화 | 선택한 계정의 게임 클라이언트를 활성화 합니다. (활성화, 창을 맨 앞으로 가져오기) |
| 핸들 닫기 | 다른 게임 클라이언트를 실행하기 위해서 선택한 게정 프로세스의 핸들을 닫습니다. |
| 프로세스 종료 | 선택한 계정의 실행 중인 프로세스를 종료합니다. |
| 게임 옵션 | 게임 옵션 설명 표 참고 |
| 창 정렬 방법 | 창 정렬 방법 표 참고 |
| 하단 패널 | 하단 패널 보이기/감추기를 전환합니다. |
| 사이트 패널 | 사이드 패널을 보여줍니다. |
게임 옵션¶
| 메뉴 | 설명 |
|---|---|
| 게임 나가기 | 게임 나가기 스크립트를 실행합니다. |
| 게임 참가 | 게임 참가 스크립트를 실행합니다. |
| 게임 나가기 | 게임 나가기 스크립트를 실행합니다. |
| 레거시 모드로 전환 | 레거시 모드 전환로 전환합니다. 기본설정의 레거시 전환 버튼 G를 누릅니다. |
| 자동(게임 만들기+참가) | 게임 나가기→생성/참가→레거시 순차적으로 자동 실행 합니다. |
| 타이틀바 전환 | 게임 클라이언트의 타이틀 바 감추기/보이기를 전환합니다. 창 모드로 실행 시 게임영역을 넓게 쓰기 위해서 타이틀바를 보이지 않게 합니다. 다시 실행하면 보이게 됩니다. ![]() |
| 게임 번호 증가 | 게임 번호 증가 및 감소는 메뉴나 단축키(설정되어 있는 경우)로 실행할 수 있습니다. 환경설정 변경 → 게임 정보에 있는 게임 번호(Count) 값에 1을 더합니다. |
| 게임 번호 감소 | 환경설정 변경 → 게임 정보에 있는 게임 번호(Count) 값에 1을 뺍니다. |
창 정렬 방법¶
| 메뉴 | 설명 |
|---|---|
| 격자 | 창을 바둑판 형태, 격자모양으로 정렬합니다. 2x2 ~ 3x3 자동 정렬시에는 4개 미만이면 2x2로 이상인 경우 3x2로 정렬합니다. ![]() |
| 계단식 | 창을 계단식으로 정렬합니다.![]() |
| 레이아웃 | 창 배치 후 레이아웃 저장을 하면 창 위치, 크기, 타이틀바 상태 등이 같이 저장됩니다. 레이아웃 적용 시 계정을 기준으로 해당되는 것이 있으면 저장된 위치와 상태가 적용됩니다. 파워토이(PowerToys)의 FancyZones와 같이 사용하면 편리합니다. 레이아웃 관리에서 상세 내용을 확인하세요. |


